C++11多线程编程
C++11多线程编程
C++语言级别的多线程编程=》代码可以跨平台 windows/linux/mac
1、C++多线程介绍
thread(线程类)
mutex(互斥锁)
condition_variable(线程间的通信,条件变量)
智能锁:(自动的加锁解锁)
lock_guard
unique_lock
atomic 原子类型 基于CAS操作的原子类型 线程安全的
sleep_for(睡眠)
C++语言层面 thread(底层用的还是下面平台的方法)
windows linux strace ./a.out(程序启动的跟踪打印的命令)
| |
createThread pthread_create
- 可以通过编译器的编译,加个宏,识别当前的操作系统来适配通过语言层面编写thread底层自动调用相应的函数。
- ,让用户更加方便使用。
2、多线程编程
线程内容:
1、怎么创建启动一个线程?
std::thread
定义一个线程对象,传入线程所需要的线程函数和参数, 线程自动开启
2、子线程如何结束
子线程函数运行完成,线程就结束了
3、主线程如何处理子线程
t.join()
: 等待t线程结束,当前线程继续往下运行 t.detach()
: 把t线程设置为分离线程,主线程结束,整个进程结束,所有子线程都自动结束了!

测试结果:
join(): 主线程会等待子线程运行结束,才继续执行
hello thread1会永远运行在main thread之前的,因为主线程join了,在等待子线程。
子线程睡眠:

this_thread()
: 是一个namespace,里面有一些方法;
get_id()
:获取线程id;yield()
:放弃当前线程这一轮的时间片sleep_for()
:睡眠多长时间sleep_until()
:睡到哪一个时间点
std::chrono()
:定义了一些和时间相关的常量。

问题:主线程运行完成,查看如果当前进程还有未运行完成的子线程,进程就会异常终止
解决办法:
主线程等待子线程结束,主线程继续往下运行
t1.join();
把子线程设置为分离线程
t1.detach();
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void threadHandle1(int time)
{
//让子线程睡眠time秒
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time));
cout << "hello thread1!" << endl;
}
void threadHandle2(int time)
{
//让子线程睡眠time秒ace this_thread是namespace
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(time));
cout << "hello thread2!" << endl;
}
int main()
{
//创建了一个线程对象,传入一个线程函数(作为线程入口函数),
//新线程就开始运行了,没有先后顺序,随着CPU的调度算法执行
std::thread t1(threadHandle1, 2);
std::thread t2(threadHandle2, 3);
//主线程(main)运行到这里,等待子线程结束,主线程才继续往下运行
t1.join();
t2.join();
//把子线程设置为分离线程,子线程和主线程就毫无关系了
//主线程结束的时候查看其他线程
//但是这个子线程运行完还是没运行完都和这个主线程没关系了
//这个子线程就从这个main分离出去了
//运行程序时也看不到这个子线程的任何输出打印了
//t1.detach();
cout << "main thread done!" << endl;
//主线程运行完成,查看如果当前进程还有未运行完成的子线程
//进程就会异常终止
return 0;
}
3、线程间互斥—mutex互斥锁和lock_gard
所有线程都在输出,不能串行执行,因为线程都是并行执行的。
//c++ thread模拟车站三个窗口买票的程序
int ticketCount = 100; //车站有100张车票,由三个窗口一起卖票
void sellTicket(int index) {
while(tickeCount > 0) {
//cout << "窗口:" << index << "卖出第:"
//<< ticketCount << "张票" << endl;
cout << ticketCount << endl;
ticketCount--;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
int main() {
list<std::thread> tlist;
for(int i = 1; i <= 3; ++i) {
tlist.push_back(std::thread(sellTicket, i));
}
for(std::thread& t : tlist) {
t.join();
}
cout << "所以窗口买票结束!" << endl;
return 0;
}

可以看到有很多问题。(每次运行结果都存在差异,程序存在竞态条件)
多线程程序 涉及 问题;
竞态条件: 多线程执行的结果不一致的情况,会随着CPU对线程不同的调用顺序,而产生不同的运行结果。

- 不是线程安全的操作!
- 每个线程在1个指令周期之内是要保证完成的,但是在多个指令完全由CPU的调度决定的,线程在运行完每个指令的时候,都有可能CPU的时间片到了,线程阻塞住。等待下一轮我们再轮到这个线程执行,才能把剩余的时间片给到这个线程,线程继续执行下面的指令 。 两个线程可能减完的值是相同的,然后把相同的值写回去了
- 所以,我们要保证这个操作线程安全!!!每次只有1个线程去做减减操作
mutex
,包含头文件:#include <mutex>
使用#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <list> using namespace std; int ticketCount = 100; std::mutex mtx; //全局的一把互斥锁 //模拟买票的线程函数 void sellTicket(int index) { mtx.lock(); while(ticketCount > 0) //特殊情况:ticketCount = 1 所以要进行 锁+双重判断 { //cout << "窗口:" << index << "卖出第:" //<< ticketCount << "张票" << endl; cout << ticketCount << endl; ticketCount--; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } mtx.unlock(); }
上面程序还是有问题的:会导致;

修改:;
//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index) {
while(ticketCount > 0) //特殊情况:ticketCount = 1 所以要进行 锁+双重判断
{
mtx.lock();
//cout << "窗口:" << index << "卖出第:"
//<< ticketCount << "张票" << endl;
cout << ticketCount << endl;
ticketCount--;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
mtx.unlock();
}
}

代码还是有问题的,!!! 原因: 当ticketCount = 1时,此时线程1进入临界区执行卖票,此时ticketCount还未变为0,解决方法: 。
注意:这里我把休眠时间挪到解锁之后,为了cpu充分调度!
//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index) {
while(ticketCount > 0)
{
mtx.lock();
if(ticketCount > 0) {
//cout << "窗口:" << index << "卖出第:"
//<< ticketCount << "张票" << endl;
cout << ticketCount << endl;
ticketCount--;
}
mtx.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}

问题:如果一个线程中间出现问题,或者其他情况,,怎么办?
还是要采用 的思想;
- ;
两者都可以。
lock_guard
- 将锁封装了,成员变量是一把互斥锁;
- 控制锁的构造和析构,。
- ,类似scoped_ptr(拷贝构造和赋值函数删除掉)

- lock_guard构造函数直接加锁;
- lock_guard析构函数直接解锁;
//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index) {
while(ticketCount > 0)
{
lock_guard<std::mutex> lock(mtx);//智能指针的思想,是栈上的局部对象,出作用域就自动析构,释放锁
if(ticketCount > 0) {
//cout << "窗口:" << index << "卖出第:"
//<< ticketCount << "张票" << endl;
cout << ticketCount << endl;
ticketCount--;
}
mtx.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}

。
unique_lock
- 和unique_ptr类似。
- 把带左值引用参数的拷贝构造函数和赋值重载函数删除了。
- 支持带右值引用参数的拷贝构造函数和赋值重载函数(支持 临时对象拷贝构造一个新对象,临时对象给另一个对象赋值)。
unique_lock源码

右值引用的拷贝构造:

右值引用的赋值重载:

左值引用参数的拷贝构造函数和赋值重载函数删除

成员变量:

- 指向一把锁的指针
lock()和unlock()方法:
